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模组中译 墓碑 / 捡包墓碑 / 死亡回收模组 (v1.13)
模组全名 Death Recovery Mod (v1.13)
模组 ID 751991809
工坊链接 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=751991809
模组大小 1.9M
最近更新 2022年4月9日

创意工坊描述:
该模组是Clean and Stackable[直译:干净且可堆叠]的 = 不影响原版稳定性、兼容性良好,与其它模组组合使用不会冲突的
该模组提供了一个个人墓碑,可以帮助你找回丢失的物品(从死亡中)。制作并放置您的个人墓碑,以便在您角色死亡重生后使用。我建议把它放在离床合理近的地方。注意:每一块墓碑只能由放置它的人使用!(即:墓碑与放置的人绑定,其他人无法使用)。一旦激活(靠近墓碑按E激活),在你所有的尸体或角色死亡点发现的物体都将返回到你现在的物品栏中。

更多具体功能介绍:

- 在恢复丢失的物品时,如果你在恢复所有物品之前物品栏都装满了,溢出的物品就会放在你脚下。如果由于任何原因无法将物品放到你脚下,系统则会将其放回原所在对象中。
- 如果您担心恢复时丢失物品,请启用调试(Debug Stats | 对墓碑长按E轮盘设置),最后一组统计数据将显示您是否丢失了任何东西。
- 两次使用之间有30秒的冷却时间,以防止可能造成的性能问题,此计时器可以使用下面列出的游戏选项进行调整。
- 墓碑会随着时间的推移而损坏,所以一定要定期维护。
- 如果墓碑受到损坏或计时器正在运行,您将无法拾取墓碑。
- 如果你拥有多块墓碑,它们将共享同一个计时器。新放置的墓碑将继承该角色现有墓碑的计时器。
- 当有物品被成功发现并恢复到你身上时,恢复之焰特效会出现,让你知道墓碑已经开始恢复物品。火焰特效将持续5秒(比实际恢复物品所需的时间更长)。如果没有火焰出现,那么就没有找到任何物品,所以这种情况下不会收到任何恢复物品。
- 支持在ini文件自定义设置排除物品清单!详情可见下方示例


警告:游戏会删除任何超出地图边界的尸体或战利品缓存,这取决于地图设计者。有时被海洋生物杀死也会导致物品从尸体上删除。此mod无法恢复已被游戏删除的项目。
已知问题:当墓碑被激活并且物品被回收时,回收火焰可能不会显示。如果发生这种情况,您需要捡起墓碑并重新放置。
听宇网介绍:
墓碑模组是玩家使用非常普遍知名度很大的优秀辅助类模组!它的核心功能就是捡包!实现接近死亡不掉落的功能。创意工坊描述页已较详细此处不再赘述。
印痕信息:[0级解锁 / 印痕技能位置在最下或孤岛筛选的最上(也可搜索英文A Personal Grave快速定位) / 制作材料与原版一致:[水泥8 + 石头70]


模组物品刷取代码:
cheat gfi Personal_Grave 1 0 0
cheat GiveItem "Blueprint'/Game/Mods/DeathRecovery/PrimalItemStructure_Personal_Grave.PrimalItemStructure_Personal_Grave'" 1 0 0

印痕条目:
EngramEntry_Personal_Grave

GameUserSettings.ini文件设置说明:(ini文件可用参数代码如下)
[DeathRecovery]
DelayTimer=15
DisableDecay=true
DecayMultiplier=0.142857
MaxLifeSpan=120
DisablePickup=true
UseOnce=true
ThereCanOnlyBeOne=true
useGlobalTimer=true
ExclusionList=PrimalItem_WeaponGPS,PrimalItem_TekRifle
(本面板内内容为注释之用,不可直接复制粘贴使用,上方面板内纯英文内容可直接复制粘贴使用)
作者注释:这些设置只是可选的而非必须要设置的,除非需要更改否则不要在ini中设置。此示例设置不是默认设置!
含义注释:
True 或 1:布尔值【真】,指代勾选/允许/开启此功能
False 或 0:布尔值【假】,指代不勾选/不允许/不开启此功能
DelayTimer=15 (设置墓碑可再次使用的冷却间隔时间,单位:秒;15=15秒|60=1分钟|300=5分钟 以此类推)
DisableDecay=true (关闭墓碑自动损坏)
DecayMultiplier=0.142857 (墓碑自动损坏时间倍数,0.142857 =对应 1天)
MaxLifeSpan=120 (墓碑最大存在时间,单位:秒。如果你需要快速移除墓碑时可使用这个)
DisablePickup=true (关闭墓碑拾取功能,意味着:设置ture = 墓碑不可拾取)
UseOnce=true (墓碑仅可使用一次就销毁)
ThereCanOnlyBeOne=true (一个角色只能放置一个墓碑 [但对于进行此设置前已放置的墓碑无效])
useGlobalTimer=true (全局所有角色的墓碑共用一个计时器 = 任何人用了墓碑,计时器就会进入冷却时间,大家都要排队使用)
ExclusionList=PrimalItem_WeaponGPS,PrimalItem_TekRifle (排除物品的清单)
另外,排除清单的名称支持通配符模糊匹配,以英文“.”代表通配符,示例:
ExclusionList=PrimalItemResource.,.Thatch,.Consum.
表示不恢复所有资源类物品、名称结尾含Thatch的物品、名称任意位置含Consum字段的物品。



听宇翻译和整理,资料主要来源为创意工坊模组详情页及个人测试总结,如有错误之处和需补充内容,欢迎小伙伴反馈听宇更新!