★UE4创游世界★


——— 自由地创造自己的游戏的世界!

★丧尸世界生存射击游戏-听宇第3个游戏★

作者:听宇 | 面世:21年12月 | 平台:PC-Windows | 大小:350M (解压后)

听宇使用UE4结合部分模板素材制作,个人Win10测试正常。可直接下载解压游玩。
第三人称射击打丧尸的游戏,可局域网联机可单机(自测可联)。按键操作方法详见压缩包内的说明文件。 本游戏为个人练习作品,为非正式游戏,无偿下载体验,禁止用作商业用途!游戏中涉及的UE4素材:
模板:Multiplayer Zombie Survival Template
部分替换模型:Polygon Low Poly style

★修改射击对战游戏-听宇的第2个游戏★

作者:听宇 | 面世:21年10月 | 平台:PC-Windows | 大小:P1/25M + P2/83M (两个压缩包共108M,解压后400M)

听宇使用UE4整合虚幻商城素材制作,个人Win10系统下测试运行正常。可直接下载解压游玩(注意有2个压缩包)。 常规多人FPS对战游戏,可局域网联机可单机,可添加AI机器人,准头不错。按键操作方法与菜单界面介绍翻译详见压缩包内的介绍图片。 本游戏为个人练习作品,为非正式游戏,无偿下载体验,禁止用作商业用途! 游戏中涉及的素材链接:
www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/shooter-game
www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/polygon-battle-royale

★自制迷你跑酷游戏-听宇的第1个游戏★

作者:听宇 | 面世:21年09月 | 平台:PC-Windows | 大小:66M

听宇使用UE4自制,PC Windows平台,个人Win10系统下测试运行正常。单机游戏,可直接下载解压游玩。 游戏操作很简单,鼠标控制镜头朝向,键盘WSAD控制前后左右,空格键跳跃,ESC可呼出菜单。 游戏内容主要包含:简单的跑酷、迷宫、解密这些元素。游戏总共有4个小关卡,过完第四小关即为游戏通关。
本游戏为个人练习作品,为非正式游戏,无偿下载体验,禁止用作商业用途!






★方舟创游世界★


——— 在方舟里创造自己的游戏的世界!


→建筑交流群← (加群口令:创游世界):945558411

★密室逃脱★

作者:听宇 | 面世:21年01月

纯密室逃脱玩法,找细节找线索在密闭空间内找寻出去的办法,即将到来,敬请期待![详情]

★试炼之地★遗迹RPG

作者:天帝/瑞德 | 面世:21年01月

综合类玩法地图,打怪、闯关、跑酷、迷宫,在试炼之地应有尽有,你需要躲避隐藏机关,通往最终之地的密码,方舟人冲吧![详情]

★糖豆乐园★

作者:听宇 | 面世:21年01月

本游戏为多人小游戏类乐园,所有项目需要多人参与,乐园复刻糖豆人的蜂巢迷阵玩法,最后掉到底的人获胜!勇士![详情]

★男神女神向前冲★

作者:村长偷了俺家鸡 | 面世:21年01月

本游戏整体以解密为主,共三大关,千万不要放过细节,选择错误很可能得从头再来哦,冲冲冲!男神女神们![详情]

★多维迷宫★

作者:听宇/清凡 | 面世:21年01月

纯迷宫玩法,有多类关卡风格设计,出口唯一,找到出口即通关。强制第一人称,容易晕,建议适度闯关,开心体验哟![详情]

★勇者之城★

作者:黎殁 | 面世:21年01月

本游戏为跑酷、弹跳、迷宫综合类闯关,闯关成功便会来到作者精心搭建的勇者之城!欢迎前来挑战!勇者![详情]

★赤色试炼★

作者:听宇 | 面世:20年09月

适合初入创游玩家,玩法涵盖:跑酷;迷宫;闯关组合。分出难中易难度,从简单开始,相信会很快适应玩法![详情]

★高塔跑酷★

作者:听宇 | 面世:21年01月

纯跑酷,从塔底向上层出口发起挑战!不喜欢跑酷的玩家慎入,喜欢究极极限挑战的玩家绝对不容错过![详情]




详情介绍

所有创游世界游戏均以游戏《方舟生存进化》本体为基础,主要使用游戏本身的建筑、机制等,再引入部分模组增加扩展性,搭建成关卡供大家游玩。 2021年1月创游世界游戏对外服务器关闭,2021年9月本站已将听宇自制的4张存档开放无偿下载!欢迎大家下载体验,允许制作素材和二创,注明作者及出处即可,也欢迎小伙伴加群讨论。

方舟创游 ★赤色试炼★

作者:听宇 | 面世:20年09月 | 模组:01个

难度:简单(8-30分钟) | 中等(20-65) | 困难(90以上) (←平均通关时间仅做对照参考)

使用方舟自带众多功能进行搭建设计闯关游戏玩法,主要为萌新适应而设计的关卡,简单难度适合各类入门玩家。内容主要分 跑酷(喜欢极限运动的你绝对不容错过) \ 迷宫(迷宫世界考验着方向感和记忆力) \ 闯关组合(由小关组合而成而各有特色);
通过部分关卡后可解锁接关,密码门用以接关,通过关卡后便可以接近密码提示。本乐园分三阶独立服(简单\中等\困难),难度递增,通关简单难度即可传送至中等或困难服,简单占中等的25%内容和难度。以下为直连:

方舟创游 ★高塔跑酷★

作者:听宇 | 面世:21年01月 | 模组:01个

难度:简单(无) | 中等(10-40分钟) | 困难(40以上)

使用方舟自带的建筑系统搭建设计闯关游戏玩法,内容为纯跑酷,角色为默认属性,从塔底向唯一出口发起跑酷挑战!喜欢极限运动的究极极限挑战家绝对不容错过,但是友情提醒:心态要平和,脾气暴躁者慎入,捏人时矮一些哟。 本乐园分两阶独立服(中等\困难),困难比中等有更低的容错率容差率,过程中任何一个失败都有可能会掉到底。中等难度共21层;困难难度共25层,通关中等难度即可解锁传送至困难服。来吧,欢迎勇于挑战的各位勇士们!以下为直连:

方舟创游 ★多维迷宫★

作者:听宇/清凡 | 面世:21年01月 | 模组:01个

难度:简单(3-15分钟) | 中等(5-30分钟) | 困难(40以上)

使用方舟自带的建筑系统搭建设计闯关游戏玩法,内容为纯迷宫,通过目标均是找到唯一的迷宫出口。所有简单、中等、困难三个难度集中在一个服务器内。简单难度共六层,出口向上;中等难度为蜂窝六边矩阵迷宫;困难为三维立体巨型迷宫。 为减少bug、提高迷宫沉浸感和体验,本服强制第一人称使用哦,容易晕3D的小伙伴可以适量体验,温馨贴士:窗口化运行游戏,关闭动态模糊!只过简单难度还是很快的,欢迎所有人体验,困难难度建议团队合作攻破!迷宫解密大神快来体验吧!以下为直连:

方舟创游 ★勇者之城★

作者:黎殁 | 面世:21年01月 | 模组:01个

难度:简单(无) | 中等(30-60分钟) | 困难(70以上)

使用方舟自带众多功能进行搭建设计闯关游戏玩法,本乐园内容为跑酷、弹跳、迷宫综合类闯关,关卡中需要大家熟练运用泰克弹跳板的滞空功能、需要你玩转畸变神器:滑索……不练也没关系,闯关通过完本乐园你将对方舟滞空机制有更深刻的理解! 本乐园分两阶独立服(中等\困难),通关中等即可传送至困难。本游戏的设计与搭建均由作者黎殁独立完成,闯关成功后您将会一睹到作者精心搭建的勇者之城!欢迎前来挑战!勇者们!

方舟创游 ★糖豆乐园★

作者:听宇 | 面世:21年01月 | 模组:03个:①②③

难度:PVP仿糖豆人多人竞赛小游戏

本游戏为多人仿糖豆人小游戏类乐园,所有项目都需要多人参与,乐园目前利用添加的几个模组实现复刻糖豆人的蜂巢迷阵玩法,最后掉到底的人吃鸡获胜!快来PK吧勇士!新的玩法不断研发添加中!好友多人娱乐一定不要错过。

★男神女神向前冲★

作者:村长偷了俺家鸡 | 面世:21年01月 | 模组:01个

难度:25-60分钟

本游戏整体以解密为主,共三大关,千万不要放过细节,每一个选择都至关重要!选择错误很可能得从头再来哦。游戏内还含有两大隐藏成就可获取!到达终点附赠气球祝贺! 游戏乐园制作与搭建为作者村长偷了俺家鸡独立完成,希望大家加群踊跃反馈给予作者更多灵感、鼓励和回馈。冲冲冲!男神女神们!

方舟创游 ★密室逃脱★

作者:听宇 | 面世:21年01月 | 模组:02个:①④

难度:25-60分钟

本游戏为纯密室逃脱玩法,没有任何操作上的难度,仅需要解谜找细节即可。解谜解题/找细节等内容将贯穿整个游戏!密室共九间,线性依次通过。 为提高体验,目前详细设定为:锁定第一人称、永恒夜晚、禁用gamma调整。 开局可领照明道具,美好游戏环境大家共同维护:照明道具请勿多拿!如有发现柜内道具不足请及时联系听宇重启。 如果您已轻松解密通过,请暂不要在公屏透露他人答案而影响他人体验!万分感谢。在密闭空间内找细节找线索,不要放过任何蛛丝马迹,胆大心细,强势推理,快来秀出你的超高智商吧!

★试炼之地★ 遗迹RPG

作者:天帝/瑞德 | 面世:21年01月 | 模组:03个:①②③

难度:40-80分钟

本游戏为综合类玩法地图,玩法类似RPG系统玩法,开放角色升级和装备积累进度接关积累,首次大规模使用遗迹关卡模组打造逼真遗迹环境体验:打怪、闯关、跑酷、迷宫, 在试炼之地应有尽有,多变的昼夜、黑暗的火把、遗迹的浓郁代入感甚至背景音乐的修改绝对让你体验独特,在这里,你需要躲避隐藏机关,获取进阶密码,穿上升级装备,带足 升级武器,冲破怪物群堆,跳过阻碍障碍,开动解密大脑,通往最终之地!方舟人,冲吧!!!




模组详情脚注:
① 模组 SPUK_EventMap [ID:2015019875 / 42M / 地图模组,加快场地加载速度];
② 模组 Monkey Maze [ID:646366838 / 106M / 建筑功能模组,增加关卡功能];
③ 模组 Stonehenge Labyrinth Assets [ID:661473123 / 160M / 建筑功能模组,增加关卡功能];
④ 模组 Placeable Spawn Regions [ID:2178522816 / 1.2M / 自定义重生点模组]




参与创游

讨论社区

方舟肝的有点累了吗?来创游世界放松放松?和小伙伴来一场轻松的友谊赛?体验风格百变的酣畅闯关?一样喜欢创游的小伙伴请在这里报道, 结交志同道合的小伙伴,一起讨论玩法,闯关技巧吧。欢迎大家加入创游喜爱者讨论交流群。无门槛,直接加群即可:创游交流群(加群口令:创游世界):945558411

创游联盟

方舟作为地道的沙盒游戏,绝不应该仅仅只有驯龙、打boss、pvp这些固定玩法!它的庞大的建筑系统和各色功能生物、道具在经过各种奇思妙想有机结合后定会迸发出无比壮观的新事物! 对自己动手设计游戏关卡感兴趣却又不擅长枯燥编程语言、被技术难题挡在门外?方舟本身就是一个极其便利实现许多功能和构想的工具!来这里,和我一起组成创游联盟!互帮互助,共同搭建心中舞台! 联系听宇加入创游联盟:听宇QQ:848311665(备注:创游世界)

众服联盟

听宇已经制作完成并积累一定游戏关卡,联盟成员也已完成极大进度,将来也会越来越多,服主希望给自己服务器群增加新玩法,或者纯增加一场玩家友谊竞技赛,本关卡可以作为现成游戏直接拿去使用, 可以省去诸多场地搭建、规则制定等繁冗过程,又能给玩家带来更优的玩法,带来耳目一新的体验!欢迎联系听宇探讨合作模式


点我回到顶部


Copyright © 听宇方舟干货站Teandy All rights reserved.