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听宇驯服计算器使用方法:


搜索栏搜索或选择单位即可进入对应页面,搜索栏自带全字符搜索功能,不论中文英文或字母都能快速检索。页面配有图片方便对照(图片来自Dododex和Wiki),特殊生物会给出听宇的简单介绍。 常规驯服类单位直接输入目标等级,即可立即得出单位眩晕值大小及预估驯服所需各类食物的数量。
注:倍率默认1倍,需要调整时更改为要查询的驯服倍率即可。勾选单人模式的单机玩家将倍率设为2.5计算即可。目标等级及默认倍率不可为空!

方舟生存进化驯服系统概述:


【击晕驯服】:将目标单位通过某些方式(弹弓、麻醉箭、麻醉镖等)将其打晕,在其眩晕的状态下通过喂食其喜好的食物增加驯养进度。 一旦进度完成,便成功驯服拥有该单位。驯服成功前苏醒进度将全部丢失,所以单位被击晕后你需要喂食黑果或麻醉药等以保持其昏迷状态。 击晕驯服有效性受总驯养食物数量及期间所受伤害的影响。
【和平驯服】:无需打晕,但需在保持不惊动目标的前提下,把它喜爱的食物放在最右侧快捷栏从身后接近并按下使用键喂食, 持续喂食直至驯养度满即被驯服。过程中受到伤害或变为敌对状态将失去之前的驯养进度。和平驯服有效性受总驯养食物数量的影响。
【特殊驯服】:目前常见的特殊驯服方式包括但不限于:偷蛋、献祭、寄生、拖食物、丢食物等等,在相应单位驯服计算器页面会有听宇的详细介绍。
【驯服有效性】:驯服有效性在驯服单位之初均为100%,理想100%驯服单位成功时会增长单位当前野生等级的50%的奖励等级! 实际驯服中每吃一口食物会下降一部分驯服有效性、被攻击或喂食中断等其他许多情况也会下降,所以每口吃完涨的驯服进度越多,总共需要吃的口数就越少,驯服效率就越高,起身后被奖励的等级就越多!
♦常见食物每口通常增加食物值:
饲料  80    生熟肉  50    生鱼肉  25    熟鱼肉  12.5
蔬果  40    紫浆果  30    其他果  20

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